// DLG_C_AgentCJ_Pay.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "smsmanager.h"
#include "DLG_C_AgentCJ_Pay.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DLG_C_AgentCJ_Pay dialog


DLG_C_AgentCJ_Pay::DLG_C_AgentCJ_Pay(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(DLG_C_AgentCJ_Pay::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(DLG_C_AgentCJ_Pay)
	m_strBZ = _T("");
	m_tTime = COleDateTime::GetCurrentTime();
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void DLG_C_AgentCJ_Pay::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(DLG_C_AgentCJ_Pay)
	DDX_Text(pDX, IDD_C_AGENTCJ_PAY_BZ, m_strBZ);
	DDV_MaxChars(pDX, m_strBZ, 120);
	DDX_DateTimeCtrl(pDX, IDD_C_AGENTCJ_PAY_TIME, m_tTime);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(DLG_C_AgentCJ_Pay, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(DLG_C_AgentCJ_Pay)
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DLG_C_AgentCJ_Pay message handlers

void DLG_C_AgentCJ_Pay::OnOK() 
{
	if(!UpdateData(true) )
		return ;
	CDialog::OnOK();
}